![【探索SLG/3D/Live2D/动态】带领雨瀬美优进军全国大赛! Ver0.7.1EA AI汉化版 [4.30G] 电脑游戏 第1张-境隐社 118ii7qe9top_haoke.webp](https://img.jingyins.cc/images/2026/02/14/118ii7qe9top_haoke.webp)
游戏介绍
本作品目前以“抢先体验版”形式发布。
本作品作为抢先体验版发布。
我们将听取各位玩家的意见,目标是在2025年10月底完成正式版。
在抢先体验期间,您可以享受早鸟折扣价购买。
作为弱小棒球部的经理,锻炼球队,以全国大赛为目标!
探索3D地图,进行球员的发掘、收集用于训练的物品,或者通过打工来强化球队吧!
游戏更新
v0.7.1EA
主线故事完
已实装至故事结局的剧情。
Ver.0.6已实装的2月以后的故事构成如下。
第7章剧情梗概【3月故事】
为了向一再设局陷害自己的千歌依与空川复仇,美雪与协助者们共同执行某项作战计划——
第8章剧情梗概【4月故事】
升上新学年,成为高年级学生的美雪。
随着新部员加入棒球部,美雪与棒球部的众人开始为最后的大赛做准备——
第9章剧情梗概【5月故事】
母亲晴子与青梅竹马白崎信护迫使美雪做出重大决断。她所选择的是——
第10章剧情梗概【6~7月故事】 地区大赛开赛
争夺全国大赛出赛权的地区预选淘汰赛终于拉开帷幕。
对战对手,皆是曾在练习赛中交锋过的劲敌——
终章
白球棒球部将在决赛中与宿命的对手展开对决。
决赛前日。
故事开端的那个人物出现在美雪眼前,向她发起挑战。
而后,天明时分,决战当日,一直支撑着队伍的美雪消失了身影。
失去美雪的队伍,为何而战?答案寄托于每位选手的决断之中——
关于结局的分歧
当前版本已实装5种结局。
结局提示
与○○一同回到○○
在地区预选赛中败退
在决赛中获胜
某点数达到一定数值以上时,在决赛中败北
某点数未达到一定数值时,在决赛中败北
技能系统追加
通过支付金钱,可提升美雪的投手状态或习得新技能。
可习得在指令战斗中提升/减轻伤害、获得优势的技能,以及比赛中新的应援技能。
选手培养要素追加
个别对话
可在傍晚的运动公园操场,或夜晚的澡堂与选手们进行个别对话。
进行对话的选手能力与好感度会提升,但除此之外的选手好感度会略微下降。
赛后能力提升&MVP
比赛结束后,选手能力会根据活跃程度提升。
在获胜比赛中表现最活跃的选手将成为MVP,好感度与能力会进一步提升。
未能出赛的选手好感度会略微下降。
刻意输掉比赛功能追加
应众多玩家要求,追加了在比赛中刻意输掉的功能。
在比赛中选择“手下留情”,选手将做出使比赛陷入不利局面的行动。
训练要素的追加・变更
普通训练中,选手们的好感度将会下降。
通过习得特定技能,可使好感度更不易下降。
此外,发情训练中好感度不会下降。
训练“选手关怀”
新增训练项目“选手关怀”。
能力基本不会提升,但全体队员的好感度会上升。
好感度低的选手上升率高,好感度高的选手上升率低。
好感度对话实装
好感度达到一定值后,将在每周开头的ADV阶段触发特别对话。
事件结束后,选手能力可能提升,或习得新的选手技能。
兴奋、道德效果的追加
兴奋带来的变化
兴奋度高时,指令战斗中会心率提升。
此外,兴奋度高时,训练中选手状态UP的概率也会提升。
道德带来的变化
道德高时,普通训练中选手状态UP的概率提升。
道德低时,发情训练中选手状态UP的概率提升。
部分应援Buff的效果会根据道德数值增减。
语音实装
美雪的语音由声优绫音まこ小姐献声。
当前版本实装了系统语音及部分场景的语音。
其他角色的语音将按顺序依次实装。
爸爸活系统实装
可从运动公园管理事务所的金田处推进与爸爸活相关的事件。
推进事件后,可从自家电脑进行爸爸活。
爸爸活不消耗时间,也不消耗道德。
其他
存档数据中现会显示当前攻略中的章节。
比赛中施加增益・减益效果时,视觉表现更易辨识。
关于今后更新
本次更新延迟,给各位带来了诸多担忧与不便,我们深表歉意。
今后仍有可能进行修复BUG等更新,但本次预计为抢先体验版的最后一次更新。
正式版的发售日程一旦有明确进展,我们将立即告知各位,还请再稍候片刻。
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